体验下一代微软平台开发Visual Studio 2005(2)

今天我们一起来详细探索一下VC++2005中C++/CLI为我带来了哪些新的特性。

首先,C++/CLI引入了一些新的数据类型关键字:

ref class/ref struct、value class/value struct、interface class/interface struct、enum class/enum struct,在C++/CLI中class和struct不具有C#的语意,而是仍然保持在C++中的区别,即默认的访问级别不同。在C++/CLI中,ref class/ref struct具有C#中class的语意,而value class/value struct具有struct的语意。相应的interface class/interface struct和enum class/enum struct分别类同于C#中interface和enum的语意。在这里,以ref class为例,虽然它们是两个单词,但它们共同组成了一个关键字,也就是说,在C++/CLI中,关键字中可能会包含空格,就是要把多个单词合起来理解成是一个关键字,而不能把它们孤立开。

在C++/CLI中,关键字还分为上下文敏感和上下文不敏感的,前面提到的关键字都是上下文不敏感的,即它们无论出现在哪里,都表示是关键字,不能用作标识符。而上下文敏感的关键字则只在它们应当出现的地方才作为关键字,否则将不具备任何特殊的含义,包括可以作为标识符使用。

新加入的上下文敏感数据类型关键字有:property、delegate和event,它们基本上都对等于C#中的相应关键字。

除了数据类据关键字,C++/CLI还引入其它一些新的关键字:abstract、new、override、sealed、generic、where、finally、gcnew、initonly、literal、nullptr,它们与它们在C#中的含义基本一致,稍后我会对其中部分C#中没有关键字作介绍。

C++/CLI中还引入了两个新的运算符,^和%,它们用于支持C++/CLI中新的“名柄”的概念。除此以外,C++/CLI还引入了一些新语言构造,它们是以库的型式来实现的,不作为关键字出现。

在C++/CLI中,由于引入了托管堆,所以,内存分配方法除了C++原有的Native的栈分配和堆分配,又多出一种在托管堆上的分配,配合这一理念的语法特性就包括了句柄,^和%运算符,gcnew等关键字。

下面是一个代码片断,举例说明了在C++/CLI中使用托管代码的情况:

ref class R
{
private:
int m_value;
public:
property int Value
{
int get()
{
return m_value;
}
void set(int value)
{
m_value = value;
}
}
};
int main()
{
R ^ r = gcnew R();
r->Value = 6;
}

这里演示了ref class即托管类的用法,还有新的property关键字以及托管对象分配的方法。可以这样理解^符号,它就是一种托管的指针,相当于Managed C++中的__gc指针,用它可以指向一个托管的对象,语法上用起来与*一致,只不过得用gcnew而不是new才能返回一个^类型的指针(称为句柄)。与此同时,新增的%运算符其实就对应了C++原来的&运算符,只不过它是用于托管对象的。而新增的nullptr关键字则相当于在C#中的null关键盘,用于表示一个空的托管对象引用。从这个程序中可以看出C++/CLI从语法层面上要比Managed C++好看好用得多。

喜欢C++的人往往都是对性能很敏感,对内存分配也很敏感,虽然在托管的情况下,内存分配从来就不是一个大问题,不过很多情况下我们也希望对对象的释放作更多的控制。在C#中用using(…){}就可以保证在对象超出个区域时自动调用它的IDisposable.Dispose()方法释放资源,C++/CLI提供了更优雅的写法:

int main()
{
R r;
r.Value = 6;
}

这样就行了,注意,是个托管引用对象,所以它并不会在栈上生成,它仍会在托管堆生成,但在栈上有对它的引用,并保证在超出引用域时调用IDisposable::Dispose()方法。很遗憾,在我下载试用的Visual C++ 2005 Beta 1中,这个特性似乎并没有实现,上面的写法会出现语法错误,据说是要打上Update补丁才可以支持。

C++/CLI就先说这么多,VC的文档中Express Library for Visual Studio/Visual C++ Express Edition/Reference/C/C++ Languages/C++ Language Reference/New C++ Language Features一节中比较全面的列出了C++/CLI中的新特性,通过它可以迅速的帮助我们了解C++/CLI。

Visual C++ 2005为我们带来了C++/CLI,而Visual C# 2005同样也为我们带来了新东西,C# 2.0在C#的基础上作了很多的改进,尤其是引入了泛型,我们后面再一起来体会它吧。

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